So funktioniert TresEclipses

Eine verständliche Übersicht: präzise Astronomie, reales Gelände und ein Score, der zum Vergleichen von Beobachtungsorten gedacht ist.

1

Astronomie der Finsternis

Wir berechnen die relative Position von Sonne und Mond für jeden Zeitpunkt und Standort. Daraus entstehen lokaler Typ, Kontakte, Magnitude, Bedeckung und Dauer der zentralen Phase.

2

Realer Geländehorizont

Digitale Höhenmodelle schätzen, welcher Teil des Himmels vom Beobachtungspunkt sichtbar ist und welche Geländehindernisse in jeder Richtung erscheinen. Bäume, Gebäude und andere künstliche Strukturen werden nicht berücksichtigt.

3

Bahn über dem Horizont

Wir kreuzen die Bahn von Sonne und Mond mit dem Horizontprofil. So lässt sich erkennen, ob ein Berg die Sonne beim Maximum oder vor der Totalität verdecken könnte.

4

Sichtbarkeits-Score

Das Ergebnis wird in einem Score von 0 bis 100 zusammengefasst. Er ist eine Hilfe zum Vergleichen von Orten, keine Garantie für Wetter, Zugang oder Sicherheit.

Vom Überblick zum konkreten Punkt

Vergleiche Karte und Horizont nebeneinander

Zuerst vergleichst du Regionen mit der Score-Karte. Danach gehst du zum Horizontprofil, um zu prüfen, ob die Sonne in den wichtigen Momenten wirklich frei bleibt. Auf großen Bildschirmen kannst du beide Ansichten gleichzeitig sehen; auf kleinen wechselst du oben rechts mit dem Doppelpfeil.

Mobile Ansicht der Score-Karte des TresEclipses-Simulators
Sichtbarkeitskarte
Mobile Animation der Horizontsimulation von TresEclipses
Horizontsimulation
TresEclipses-Simulator mit den besten Aussichtspunkten einer Zone, ihren Scores und Finsternisdaten

Aussichtspunkte, Orte und offizielle Punkte

Finde die besten Punkte in jeder Zone

Der Simulator zeigt die zehn Aussichtspunkte mit dem besten Score innerhalb des sichtbaren Kartenbereichs. Du kannst jeden öffnen, um Score, Dauer der Totalität, Bedeckung und Geländesichtbarkeit zu vergleichen und interessante Orte für den Tag der Finsternis zu speichern.

  • Score aus realer Astronomie und Geländehorizont jedes Aussichtspunkts.
  • Vergleich der Dauer von Totalität oder Ringförmigkeit an jedem Punkt.
  • Favoriten speichern und am Tag der Finsternis griffbereit haben.
Simulator öffnen

Was der Score bedeutet

Eine Zahl, um mit mehr Kontext zu entscheiden

Der Score entscheidet nicht für dich. Er reduziert eine komplexe Situation auf ein leicht lesbares Signal, damit du auswählen, vergleichen und Alternativen vorbereiten kannst.

Lokaler Typ

Unterscheidet, ob die Finsternis an diesem Punkt total, ringförmig, partiell oder außerhalb der relevanten Zone ist.

Dauer

Bewertet, wie lange die zentrale Phase dauert, wenn Totalität oder Ringförmigkeit vorhanden ist.

Bedeckung

Berücksichtigt Magnitude und Bedeckung: wie viel der Sonnenscheibe vom Mond verdeckt wird.

Realer Horizont

Prüft, ob die Sonne über dem Geländehorizont frei bleibt, besonders bei tief stehenden Finsternissen.

Öffne den Simulator und vergleiche echte Orte

Vor der Reise solltest du Wettervorhersage, Zugang, Genehmigungen, Verkehrssicherheit und reale Bedingungen vor Ort prüfen. TresEclipses hilft bei der Auswahl, ersetzt aber nicht die Planung vor Ort.